共通操作方法
※ 現在は、MHP2ndのデータです。 情報がわかり次第紹介します。


片手剣

△ 斬り下ろし(連続入力で連続攻撃)
○ 回転斬り
△+○ ジャンプ攻撃
× 前転
□ 武器を収める
R ガード
 ガード中に○:ガード攻撃
 ガード中に△:斬り上げ
 ガード中に□:アイテム使用
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、緊急ガード


双剣

△ 斬り下ろし(連続入力で連続攻撃)
○ 回転斬り
△+○ 斬り払い(鬼人化中は乱舞)
× 前転
□ 武器を収める
R 鬼人化(鬼人化中は鬼人化を解除)
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、鬼人化


大剣

△ 縦斬り(押しっぱなしでタメ切り)
○ なぎ払い
△+○ 切り上げ
× 前転
□ 武器を収める
R ガード
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、緊急ガード


太刀

△ 踏み込み斬り
○ 突き
△+○ 斬り下がり
× 前転
□ 武器を収める
R 気刃斬り(練気ゲージがあれば連続入力可能)
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、気刃斬り


ハンマー

△ 縦振り(3回まで入力可)
○ 横振り
× 前転
□ 武器を収める
R ため(Rを離すと攻撃【3段階に攻撃が変化】)
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、ため





狩猟笛

△ ぶん回し(連続入力可能)
○ つか殴り(3回連続可能)
△+○ 叩きつけ
× 前転
□ 武器を収める
R 演奏に切り替え
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、演奏


ランス

△ 中段突き(3回連続入力可能)
○ 上段突き(3回連続可能)
△+○ 突進
 突進中に△:フィニッシュ突き
 突進中に○:停止
× 前転
□ 武器を収める
R ガード
 ガード中に○or△:ガード突き
 ガード中に○+△:突進
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、緊急ガード


ガンランス

△ 前方突き(移動時は踏み込み突き上げ)
○ 砲撃
△+○ 斬り上げ
× バックステップ
 ステップ中に○:リロード
□ 武器を収める
R ガード
 ガード中に△:上方突き
 ガード中に○:リロード
 ガード中に○+△:竜撃砲
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、緊急ガード


ボウガン(ライト・ヘビィ)

△ リロード
○ 発射
△+○ 近接攻撃
× 前転
□ 武器を収める
R スコープ画面
L+方向キー 簡易照準の移動
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、リロード


スコープ中

△ リロード
○ 発射
△+○ 近接攻撃
アナログ 照準の移動
R 通常画面へ
ライト:連射(特定のボウガンに組み込まれた連射機能)
 ヘビィ:シールド(ヘビィ用のパーツで、オートガード機能)


弓

△ 弦を引きしぼる(△ボタンを離すと発射)
○ 近接攻撃
△+○ ビンの装着
× バックステップ
 (移動+×):前転
□ 武器を収める
R 狙いを定める(方向キーで操作可能)
武器を納めた状態でRを押しながら△+○で、近接攻撃





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